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知识运营如何实现游戏化?

企业做知识管理,挑战最大的并不在于存量知识怎么管,而是如何实现可持续的增量知识管理,所以知识运营很重要。知识运营时可以把游戏化机制引入进来,员工会更有参与感。比如新东方新老师备课系统设计为闯关学习的方式,将课件题库的应用功能、闯关的游戏化玩法、参与式排名和激励的方式融合在一起,取得了很好的效果。具体来做,在知识运营游戏化方面,需要考虑四维运营:

 

知识维度:通过知识积分、知识评价、知识使用指数、知识上下架等相关运营功能,将知识综合评价与知识管理平台的知识有序化活动相结合(包括:知识阅读、推荐、更新、打分、关联、新建等)。员工对知识的有序化活动直接或间接体现知识的价值,对这些有序化活动记录并给予不同分值,可提升评价效率,降低评价成本。知识使用的人越多(通过知识有序化活动的多少体现),该知识的价值就越大。

 

人员维度:通过员工行为日志、用户画像、人才评价等运营功能,将员工“知识型活动”记录到行为日志数据库中,在此基础上进行相应的员工行为分析和评价。

 

系统维度:提供应用活跃度、员工活跃度、内容活跃度等系统应用评价的运营功能,如基础指标包括PV(页面浏览量)、UV(独立访客量)、知识增量等;关键指标(月度、半年度、年度):文章阅读PV、手机KM阅读PV、手机KM日均UV、社区阅读PV、回答数、活跃用户、活跃群组等。

 

激励维度:提供员工勋章、等级、排行榜、积分商城等运营功能。勋章体系可以用于基础行为类(分享、点赞)、专业达人类(非职业晋升通道的专业能力评价)、职业晋升类(职业通道不同能力评价)、竞赛评优类(公司线下活动、年度评选);等级和排行榜可以用于部门、员工、专家等升级或排名考核和激励;积分商城可以将知识积分对接商城,实现物质(奖品、现金、礼品卡)或精神福利(与高层共进午餐、名人签名、署名权等)兑现。

 

 

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